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《饥饿游戏》读后感

《饥饿游戏》读后感

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《饥饿游戏》读后感(精选11篇)。

我们经常为作者精妙的文笔所叹服。 写读后感,可以将自己的思考和感悟记录下来,留作日后的回忆,今天杂文852的编辑为大家挑选了一篇与“《饥饿游戏》读后感”有关的文章,我们希望这篇文章能够为您的工作和生活带来更多的自信和能力!

《饥饿游戏》读后感【篇1】

在看这部电影之前,对此没有任何了解,感觉无所谓,只是陪朋友们一起看,但是当我看完后,我的看法发生了改变,在这部电影中,没有为了情节而情节的过度的暴力血腥和紧张,也没有对亲情友情爱情过度的渲染,貌似平静的叙事中充满了鲜活的生命感,潜在着紧张而充实的内容,时而所有喧哗都消失了的默片式镜头,流露出近似忧伤的无法描述的复杂感情,让人心里涌出大量无法言说的感动,而且还有几部要上映,使我非常期待。

《饥饿游戏》改编自美国作家,苏珊科林斯所著的**《饥饿游戏》三部曲改编,讲述北美洲在一场战争之后被摧毁,人们在原来国家的基础上建立新的政权,分为十二个区,每个区分管不同方面的发展。担心的**规定,每区每年要选出十二到十八岁的一男一女作为贡品,进行生存竞争,即相互残杀,直到剩下最后一个人,这个活动被称为“饥饿游戏”。女主角的妹妹primross被选为第74届饥饿游戏第12区的献礼者,而katnis则自愿代替妹妹参加。

她从小向父亲学习,射箭技术高超。11岁时,她父亲死于一次矿难。她几乎是家里的顶梁柱,很坚强,很独立。可是就算是这样,她在比赛中还会面临很多困难。

不过最后,她凭借着顽强的意志,与同一区的另一个贡品peeta破例一同生存了下来,这就是这部电影的大概流程。

在这部电影里的每一个动作情节和情感情节都深深的吸引我,都非常精彩绝伦,有种身临其境的感觉,同时他反映了阶级斗争的残酷,不论阶层之间实力差距有多大,不论民众有多么愚昧,在不断的压迫当中总有人要起来反抗,而且统治阶级总会在人民的斗争中灭亡,通过这部电影让我更加深刻的体会到其中的真谛,也让我迷上了这部电影,追逐着他后面上映的几部,等待他的结局。

作为大学生,我们从这部电影中学习知识,体验它的神秘,同时放松自己。这是一部值得看的电影。希望有兴趣的同学可以选择**,有自己的收获。

《饥饿游戏》读后感【篇2】

很久没有为一部电影写观后感了,竟然看了饥饿游戏2,让自己百感交集,非要写点什么才能平静下来似得。昨天本来计划中没有看电影这一项的,但是同事们都要去看,就跟着去看了----饥饿游戏2(星火燎原)。

看完之后,我心中念想连连,为什么不一口气把内容演完,好让我酣畅一番,为何还要留在下部,下部又何时上映,让我好等!这种感觉就像是你听到朋友给你讲一句话,讲到重点的时候他说他要上车了,改天再聊,这不是很郁闷吗?走出影厅之后,同事们都说没怎么看懂,没有第一部好看之类的。

可是,我想我对这部唯一的遗憾是没有快速的看到我想要看到的结局外,其他都打高分吧。

说实话,当听到饥饿游戏2上映时,我一点也不激动,身边好多看了的朋友都说还是像第一部一样,要做那个游戏,我已经没有多大想要去影院看的兴趣了,因为第一部虽然游戏部分内容很精彩,最后男女主角也都活了下来,看似一个完满的大结局,可总有一种忧虑:那就是为什么上层社会一个选秀节目都要搭上那十几条人命?为什么这么多饱受困苦的人不起来反抗(哪怕是死)?游戏规则你可以定,但我最起码可以选择不干啊?(我想假如有一天我要是沦落到去杀别人和被别人杀的境地来取悦某些族类的话,那我哪怕就在主持人的旁边一刀捅死那个长脸的主持人然后自杀也行啊,为何要一届一届甚至到了74届还要被当猴耍?)

当然这是剧情安排哈,只是剧情到结尾还没看到反抗意识,有点着急了。可是,意外的是自己在没准备的情况下看了这部影片之后,心中却久久不能平静。终于意识到:原来这不是一部简单的大逃杀,这是一场革命!

可是也不得不感叹,反抗的情绪积累起来真的是不容易。也许我们每个人都一样,在生命还未真正受到威胁,肚子稍微还可以填饱之前,保持原状都是最好的选择。所以也悲剧的出现一直到74届,这样的游戏还存在,都城暴君的行径也越来越嚣张。

饥饿游戏2整部片长达两个半小时,2/3的时间都是看到女主角的纠结,她纠结是不是该继续欺骗民众,是不是该逃跑……也许,她的这种情绪也正是在反应所有民众的情绪,那就是所有民众都在纠结,是不是该反抗,是不是该争取自由……

可是2/3的时间是在纠结,1/3的时间表现出的是服从,继续这种游戏,这是多么的荒唐,可这也正是我们每个人大多时候做的决定,在面对威胁,面对恐惧,面对困扰时,我们都纠结,无限的纠结,最终却和女主一样,默默的承受,因为我们顾及的太多,我们的思想牵绊太多太多,乔安娜说,我没什么好顾及的,因为我爱的人全都死了。这句话也不正是点醒我们,我们被自己所爱的事、人、物都牵绊着,除非他们都不在了,才会无所顾忌,可是当这一切都不在时,你还能做出什么样的努力呢?那个时候再无所顾忌,也没有什么动力支撑你去挣脱一些东西,除非你有大爱,更大更大的爱。

这是我对这部影片情有独钟的地方。另外我想说的是这部影片让我几处感觉特别的地方:

第一个就是新一届游戏设计师的出现,不知道为什么,他第一次出场我就觉得他是个好人,最起码是个正派的人,只是看到后面他说要每个区以往的冠军都来参赛时,我也被深深的骗进去了,真真的以为他就是那个“笑面虎”。

第二个就是女主的妹妹,她这次嫣然已经是一个大姑娘,甚至有些表现比姐姐都还镇定,这才是真正的成长,让女主不得不感叹,当她还处在纠结之中时,自己的妹妹竟都悄然成长成一个大人,一个可以照顾自己和母亲还有其他人的大人。

第三个地方就是吗啡女,她是为救男主和女主牺牲的,细心的男主似乎已经发现了什么,而女主对人的不信任迫使她,这只是一个巧合。

第四个就是芬尼克在沙滩上看到乔安娜他们之后,为什么那么毫无防备的冲过去喊乔安娜,刚开始是以为想要对抗男主和女主呢,是想均衡一下实力呢。

第五个就是乔安娜向女主砍了一刀,当时情况有点紧急,没看清砍在了哪里,所以充满了怀疑,最后也跟其他人一样猜测是不是挖了女主胳膊上的跟踪器。

第六个就是,设计师和都城暴君在看到女主拿箭对准芬尼克的时候,设计师说要庆祝一下,突然离场了,可当都城暴君看到女主放下剪射向穹顶的时候,都城暴君喊设计师,他一点回音也没有。

第七个就是芬尼克,他最后给女主说的一句话是:你要明白谁才是你真正的敌人。当时我就惊讶,这句话不是黑密切的话吗?怎么他也说了同样的一句话,他和黑密切什么关系?

第八个,就是女主推开门后,看到黑密切、设计师还有芬尼克,我才真正明白,原来是这样啊!

似乎我所有的谜团都在女主推开门后解开了,只是女主她太爱男主了,以至于到最后都不知道发生了什么?。最后我想说的是:饥饿游戏2的剪辑会让3的票房猛增吧。

《饥饿游戏》读后感【篇3】

2012年春季档时,一部投资仅7800万美元、根据同名**改编的科幻片《饥饿游戏》横空出世,吸引到了广大的青少年观众,仅是北美票房便超过了4亿美元,全球则将近7亿,续集也就成为了自然之事,且在保留原主要演员的基础上邀请了菲利普·塞默·霍夫曼等加盟,也改为由《我是传奇》的弗朗西斯·劳伦斯执导,较之上一集时不仅是娱乐性更强,甚至在人性的**上也更深入。

影片的故事延续了上一集时,讲述参加饥饿游戏归来的凯妮丝成为了各区希望的象征,也带来了革命的可能性,而**国王为了震慑各地的**,在“世纪极限赛”上制订了新的规则,也即由此前的获胜者再度参加,于是,刚从竞技场上归来不久的凯妮丝、皮塔不得不再次的参加饥饿游戏,而他们的对手们,不仅是较之上一届时更强,甚至似乎怀有着不可告人的秘密,而凯妮丝尽管找到了自己的盟友芬尼克等,但也担忧着对方会背地里下杀机

如果说,影片的上一集时有所类似于北野武主演的日本暴力片《大逃杀》,那么,《饥饿游戏2》显然已经走出了第一集时的青少年生存游戏的禁锢,增加了更为丰富的元素、转折,也使得影片在保持上一集的娱乐性的同时(如凯妮丝与青梅竹马的盖尔、竞技场伙伴皮塔之间的道不清的少男少女的情感纠结,还有后半部分的参加游戏时的动作戏等),更为深入的**了人性、社会等。

就以那一场凯妮丝参加“全国巡回”而最后来到了国王所在地时,参加国王宴会的上流社会的人们,希望可以吃更多美食然后饮用一种特殊的饮料催吐,而打扮则可以奇装异服、浓妆艳抹等,这与国王统治下的各区人们的三餐不继的贫困生活形成了鲜明的对比;而影片也有一场是国王与孙女一起收看饥饿游戏的段落,还是小女孩的孙女很天真的将女主角凯妮丝视为偶像来崇拜模仿(侧面暗示、强化了作为影片暗线的凯妮丝参加饥饿游戏归来后成为了大众的希望的象征),这既引起了国王的沉思,也让人思考“偶像”的力量。

另外,影片也将“**”作为一个重要的现象来进行**。本身“饥饿游戏”是一个“全民目击”式的真人秀节目,国王想要利用其震慑各区的人们,所以,主持人在采访凯妮丝时也不时的要掩盖凯妮丝的叛逆;但是,革命者则也透过**的力量来唤醒人民的反抗心理,由此折射出**这把双刃剑的作用。

无论是老演员唐纳德·萨瑟兰、伍迪·哈里森、菲利普·西摩·霍夫曼等,还是奥斯卡新人詹妮弗·劳伦斯,演员们的表演也都非常出色。早在当年的《冬天的骨头》里她已经奉献出了精湛的演技,去年的《乌云背后的幸福线》同样不逊色于罗伯特·德尼罗等老戏骨而捧回了影后大奖,在《饥饿游戏2》中她成功的塑造出一个注定悲剧但又不放弃希望的女性形象,包括对于这个人物的内心的矛盾或者迷惘也都表现的让人很怜爱。

整体来看,虽然《饥饿游戏2》长达将近两个半小时,但是情节的推进快速、干净利落,故事较之上一集也由小格局的生存游戏扩张至夹杂了社会现实的大格局,也处理的更为惊险刺激、峰回路转等,甚至在人性的**上也更深一层,而与很多续集电影的“狗尾续貂”形成了鲜明的对比,又留下了悬念,为第三集做铺垫。

《饥饿游戏》读后感【篇4】

设定的故事背景比较有意思。劫后余生的人类政府,为教育人民不忘过去的苦难历程,每年举行名为“饥饿游戏”的大型综合娱乐节目(比赛)。比赛全程现场直播,选手为全国12个区选送的24名选手(贡品)。选手为随机抽取, 每个选区2名,最终一名选手将摘得桂冠。赢得比赛者将得到至高无上的荣誉,从此政府负责养老。荣华富贵,并可能跻身为以后各届比赛的梦想导师,比如本片中的黑米奇。

试问,谁会错过这样的好机会?

实际情况是几乎没有人愿意参加这样的比赛。这场”饥饿游戏“是一场生和死的游戏,参赛者胜出的唯一条件是其他23名选手的死去。选手死亡缘由更多地不是源于饥饿,而是选手之间的屠杀。名为饥饿游戏,实质上是逃杀游戏。

本片女主角凯利丝顶替妹妹参加新年度的饥饿游戏,凯利丝是个骁勇善射的女孩,具有超强的个人格斗和野外生存能力。与凯利丝同样来自第12区的皮塔是个心地善良的养殖户的儿子,天生大力。在12区,皮塔和凯利丝虽已结识,但从未说过话。皮塔对凯利丝早有倾慕,直到本次饥饿游戏,他没有抱着胜出的打算,总算在全国观众前把这份爱慕表露出来。凄美爱情故事让他们更容易获得赞助商的帮助,没有赞助商的帮助,贡品很难在饥饿游戏中取胜。

有的社区,比如1区2区存在职业贡品。这些贡品自幼接受针对性的训练,在饥饿游戏中较其他业余社区的贡品取胜的把握更大。职业贡品残忍嗜血,没有人性,是饥饿游戏中的大BOSS。

前戏很长。平铺直叙交代了凯利丝的矿区老家,妈妈和妹妹,男朋友,海选,火车上,梦想导师黑米奇的训练,在全国观众面前亮相,火女火男,见赞助商,直播面对观众。这些交代完,进入游戏大舞台,一百四十分钟的电影只剩下不到五十分钟。

饥饿游戏的竞技场由主办方精心设计,主要构成为原始森林,河流,断崖,洞穴。巧妙布置在各个角落的摄像头保证观众全方位无死角实时观摩选手间格斗的情况。竞技场机关重重。如果个别选手偏离中心区域,接近边界,主办方可以通过控制界面往选手周围喷射火球,驱使选手回到中心区;如果选手间战斗趋于缓和,人员停止减损,主办发则可以凭空给现场增加几只凶猛的野兽。

虽残忍,但它仍然是场游戏。贡品是挑选的;场地是精心设计的;规则是可以更新的。

贡品们进入竞技场之后便展开残酷的杀戮。此阶段贡品损耗大半,多为战斗性减员。为提高个体存活几率,部门贡品结成同盟,首要任务是猎杀其他非盟成员。皮塔为探查敌情,混入大BOSS的同盟。大BOSS以为有皮塔相助,会更容易找到凯利丝。

凯利丝顽强地躲过大BOSS的多次猎杀。在茹的帮助下,凯利丝用蜂巢驱散大BOSS的围捕。消灭敌军一枚。

大BOSS团队杀死11区的茹。凯利丝再射敌军一枚。镜头前面凯利丝抱着茹的尸体,安葬她。凯利丝撕心裂肺哭泣的场景,感化和激发着11区人民内心正义的情感——这种总统称为弱者的感情。11区发生暴动。在黑米奇的劝说下,大赛组委同意修改游戏规则,允许饥饿游戏有两位来自同一区的胜出者。

这个游戏补丁几乎是为皮塔和凯利丝私人订制的。用黑米奇的说法,以希望代替恐惧更利于统治人民,这项游戏规则的修订有助平息11区的暴动。

接到组委会最新通知的凯利丝和皮塔又走到一起,慷慨赴难,共御大BOSS。在镜头面前谈情说爱有助于获得赞助商,凯利丝和皮塔的表演都相当到位,却让凯利丝老家的男朋友看着不是滋味。

皮塔受伤。凯利丝找药,在草地上遇大BOSS攻击,命悬一线。大BOSS杀凯利丝前告诉凯利丝是她杀了茹,这句话让在身后和茹同来自于11区的黑人大哥听到了,果断杀大BOSS为茹复仇。茹第二次救了凯利丝。

好歹黑人大哥对凯利丝有救命之恩,所以编剧后面安排他被野兽杀了。

皮塔和凯利丝躲过野兽,战胜最后一名大BOSS。胜利的曙光照耀着他们!此刻大赛组委会宣布回滚之前的规则修订,饥饿游戏还是只能有一位选手胜出。

皮塔准备自己去死。凯利丝拿出毒果,誓与皮塔共存亡。双双赴死,这场饥饿游戏便没有胜出者,大赛组委不得不妥协,撤回上述的回滚操作。

皮塔和凯利丝回到家乡。在故乡人民面前高举手臂,接受人民的欢呼。

饥饿游戏电影观后感3

影片的前段部分还是很成功的,简约明了构架世界观,女主角也长的讨喜,从被选中到参加大赛一系列的商业流程很能抓人胃口。

但是后半部分的饥饿游戏着实坑爹,大都一种急速赶工的赶脚,事实证明导演本身也只用了一个月就处理完了动作场景。游戏高手死的太牵强,太单调,女主角一直跑来跑去的,最郁闷的是影片竟然出现了怪兽之类的伪科幻,结尾也没出现什么高潮,很期待的高手对决的场景也没有。

关于角色方面,女主长得一般,但是看起来很舒服,由心底会喜欢上她,男二自身硬件很强,戏份太少,男一较矮,还没女主高……。情感戏男女主角的心里状态至少还是刻画出来的,但是男主角的眼神看起来莫名的虚伪,中间还出现了狗血的吃醋之类的桥段,你没猜错,这就是个钓丝逆袭的故事。ZW852.cOm

不得不称赞的是里面的服饰和化妆,各种各样的非主流可不是天朝才有,千奇百怪的发型和混搭的颜色总是有亮点,另外女主的旗袍装很是惊艳漂亮(我看过最好看的旗袍,果然天生没有丑的女人,只会不会打扮的蠢女人)。

原著小说本身就是面向少年的,里面的情感戏占大部分,因此大致可知电影本身并非注重杀戮和挣扎,还是以情感纠葛为主要核心,而且导演要拍4部,这个和暮光之城极为相似。不过不同的是,《饥饿游戏》强势的是女主,是女主保护男主……。

饥饿票房的成功也说明一个好的题材和一个感染力的演员总是观众最想要的,至于瑕疵逻辑之类的,对于商业电影来说不是很重要……

《饥饿游戏》读后感【篇5】

今天,我有幸读了《饥饿游戏》。我想和你分享我的想法。

《饥饿游戏》是美国苏珊·科林斯写的。《饥饿游戏》向人们讲述了:在未来的北美洲,帕纳姆国建立在一片废墟之上,它的中心凯匹特位于十二个区的**。

每年,十二个区都被迫向凯匹特送去年龄12岁至18岁的少男少女各一名作为”贡品“,参加”饥饿游戏“。这是生死攸关的残酷而可怕的竞争。所有的贡品都必须战斗到死亡。最后一个幸存者是胜利者。竞技场是经过人工布置的森林、荒野。

竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的场面,都被电视现场直播到全国,每个人都必须看,而且要当成节日一样庆祝。对于凯匹特,这是年度盛会,是一场游戏;对于其他十二个区,则是羞辱和折磨。生存是16岁的卡特尼斯的本能,她依靠在12区围墙外偷猎和采集野生水果勉强养活母亲、妹妹和自己。

凯特尼斯代替抽中"生死签”的妹妹参加饥饿游戏。在竞技场上,凯特尼斯机缘巧合被塑造成“燃烧的女孩”,又与本区的另一个贡品皮塔组成“明星恋人”备受瞩目。她很困惑自己与皮塔的关系?

她企图拯救其他竞赛者的生命,机智的应对游戏出现的谜题,这使他成了电视观众关注的中心。生死关头,她才发现爱情竟然也可以成为赢得策略。凯特尼斯利用她和皮塔的爱情、坚强的毅力、和她的机智,凯特尼斯和皮塔破例共同的到了桂冠。

我钦佩凯特尼斯的勇气。她在饥饿的游戏中代替了她姐姐。这是十二区几十年来都没有发生的事情。这正充分体现了她的勇气与对妹妹的关怀之情。

而她并没有因此而惊慌失措。而是勇敢的面对了现实。如果我被吸引去参加饥饿的游戏,我会不知所措。

她的勇气和对家人的关心使我非常钦佩和崇拜她

《饥饿游戏》读后感【篇6】

看的出编剧在把最后一部拍成“权力的游戏”还是“Rpg通关游戏”有着强烈的纠结,以至于两方面情节都有了,两方面却都像半成品。

动作方面上一部13区被轰炸连反击都不舍得暴露防御火力的的状况被彻底颠覆,嘲笑姐带着几个人的小分队就一路A到了总统官邸,一路的画面上“国会区”被轰炸得一片焦土。而所谓的“蜥蜴人”大战,这种完全借鉴了科幻恐怖电影的桥段就算是动作方面的高潮了,可惜连个蜥蜴boss都没看到。感觉如同撸了一炮快速的为了射而射的管;

内涵方面展现政治黑暗的戏份,做为饱受“兔死狗烹鸟尽弓藏”国学熏陶的国人当然再熟悉不过了。但这种“当着众人面刺杀了刚刚领导人民取得反封建的伟大胜利的伟大领袖”,还能孑然一身的返回乡间别墅,过起了云淡风轻的田园生活的设定也是没谁了。我一度天真地以为后面涌过来的人群会把嘲笑姐撕成碎片,嘲笑姐躺在地上面对如尸潮涌入的愤怒人群,留下一个以为深长的嘲笑长镜头作为收尾’。然而我显然太高估编剧了。

角色方面从上一部就饱受质疑的嘲笑姐的乡村男友继续扮演“阿尔法小组”式精英特种部队身份。当然编剧为了强行给嘲笑姐增加三角感情戏也是不择手段,这种一直在乡间做苦力的角色设定,在刚被救到起义军中就能执行4人组的潜入都城的秘密救援行动。这种编剧能力下起义军和都城的战斗有如PG9以下的过家家。

总结:有着反抗暴政内涵的《饥饿游戏》本有机会拍成类似《权力的游戏》般精品电影系列的,然而编剧上的狭隘让所有的可能性化为乌有。“国会区”的白发总统有如乡间的暴发户财主,既无政治家的城府韬略,在暴政上也看不出什么天赋,比起历史上的路易13,隋炀帝等他只像个乡间村夫,欺负欺负妇孺已是想象力的极限;反抗军女总统的戏份致敬了伟大的革命导师列宁,但又没空间给黑女塑造成斯大林。总体来说,只能说很遗憾吧。

《饥饿游戏》读后感【篇7】

a writer and friend at ifc recently saw the hunger games . as a diehard fan of potter and someone who’s up onher twilight , she believes it’s the best adaptation of the three!

below are a few highlights from their editorial :

“the hunger games,” on the other hand, stands on its own as a movie. itdeviates from the source material in a way that is honest to suzanne collins’ book, and also often strengthens the story. much like hbo’s adaptation of “game of thrones,” every additional scene in the movie adds something that should have been there to begin with.

that’s not to say that “the hungergames” is without its flaws. every movie has them. but that’s the key word right there.

“the hunger games” is a movie in its own right whereas both “twilight” and “harry potter” were chained at the hips to their source material.

by contrast, “the hunger games” isn’t constrained by the book’s story. collins’ novels offer hints that a larger saga is taking place, and the film shows us that. and its strength lies in that component of the movie.

the argument can be made that “the hunger games” was always going to be best served as a movie. the action-packed and dramatic story was constantly constricted by katniss’s first-person perspective while it was always obvious that the tale being told was much bigger than jus her. without that restraint, the film was able to set the stage for the future “hunger games” films while also allowing the world of panem to be fully developed.

we’re not surprised that the adaptation is so well done. author suzanne collins herself is a screenwriter and was closely involved

【影片简介】

every year in the ruins of what was once north america, the evil capitol of the nation of panem forces each of its twelve districts to send a teenage boy and girl to compete in the hunger games. a twisted punishment for a past uprising and an ongoing government intimidation tactic, the hunger games are a nationally televised event in which "tributes" must fight with one another until one survivor remains. pitted against highly-trained tributes who have prepared for these games their entire lives, katniss is forced to rely upon her sharp instincts as well as the mentorship of drunken former victor haymitch abernathy.

if she's ever to return home to district 12, katniss must make impossible choices in the arena that weigh survival against humanity and life against love.

未来的北美大陆一片废墟,在这片如今被称为“帕纳姆”的国度里,**首都凯匹特强迫帝国其他12个区每年进贡一对少男少女参加饥饿游戏。这是对其他地区以前其义的惩罚,也是现**的控制手段。饥饿游戏是全国直播的真人秀,规则是所有“贡品”必须战斗到底、直到剩最后一人胜出。

为了战胜那些一辈子都在为饥饿游戏做准备的强大竞争对手,凯特·尼斯必须依靠她超凡的直觉和酒鬼面前游戏赢家的直引。为了回到12区的家,她必须在这个舞台上在生存与人性、生命与爱之间做出残酷的选择。

《饥饿游戏》读后感【篇8】

在星期四的时候,张浩宇拿着一摞新书向我炫耀:“看,哥有新书了,要看哪本随便拿。“我一眼就看中了那本《饥饿游戏》,我对这本书真的是久闻其名了,这本书风靡全球,还被改编成了电影,我早就想看了。

故事发生在一个未来的世界,在经过战乱的一个年代,整个大陆被划分成十二个区域,和一个中心区,每年都要从十二个被管辖的区域中抽签选举出十二对男女来进行一个名叫“饥饿游戏”的“游戏”,被选出的人们要自相残杀,最后活下来的那一个就是胜利者。这一年,主角很不幸的被选中参加这个“游戏”,在整个游戏过程中,她仿佛经历一个人生,眼睁睁的看着最好的朋友在自己面前死去,自己却无能为力;自己并不想杀人,可如果自己不杀死别人,就是被别人杀死;亲眼目睹了最爱自己的人为了救自己,身受重伤……

我感触最深的还是女主眼睁睁的看着自己最好的朋友在自己的面前长眠,人生中真的有很多这样的事,别人身处困难之中,自己却无能为力。

上次姥姥因为脑梗塞住院,没想到的是在晚上的时候,又突发肺血栓,我和妈妈只能焦急的在手术室门口无能为力的站着,只能在心中默默替姥姥祈祷,但愿上天能够保佑姥姥平安无事,那时候我的.心情真的是很崩溃的,明明知道姥姥身受重病,自己却无能为力,只能伤心,这是因为什么呢?因为我不够强大,如果我是名很厉害的医生,姥姥不就会有现在的状况了吗?

《饥饿游戏》读后感【篇9】

Hunger for what?

顶着奥斯卡获奖电影的光环,然而这部电影在豆瓣青年们中的评价并不高,其实整个故事的设定还是很精彩的,电影的前半段欲扬先抑的张力很够,吊足了人们的胃口和眼球,只不过普遍反映后半段的大追杀显然不如原著的精彩,快要变成了一个俗套的爱情故事,其实后半段我认为也算另有深意吧。

看完电影之后一直思考的一个问题是,hunger game到底是hunger for what?hunger的字典解释为,n. 饿,饥饿;渴望 vi. 渴望;挨饿 vt. 使……挨饿。首先凯特尼斯的生活反映出煤矿区的人们生活的艰苦,他们hunger for food;其次国会区设置这个游戏明显的是为了利用“希望”的力量管制人们企图反抗的意志,片中有一句台词我非常喜欢,“Hope. It is the only thing stronger than fear.”希望不仅可以打败恐惧,也可以让人陷入无穷无尽的痛苦,难怪蝙蝠侠3中“世界上最可怕的监狱”就是一个天井式的无底洞,你看得到阳光,想象的到外面的世界,过去生活的回忆让人抱有活下去逃出去的渴望,阳光让人产生逃出去的希望,却又因为对生的渴望而无法战胜死亡的恐惧,所以你永远也无法逃出去,这是一个不断折磨人的无限死循环。这里的hunger game也是一样,通过牺牲24个生命让人感受到权威,政府的权威和死亡的权威,胜者象征的希望,人们就在屈服与人性中对于美好的渴望、对于希望的渴望。因此政府hunger for权威,人们hunger for自由。

全片的主线是女主凯特尼斯,勇敢、爱的象征,电影海报女主准备射箭的姿势和犀利的眼神充满了抗争的正能量,但是这样一个人,当到了完全人们设置的game场地中一开始也只能任由摆布,简单来看赞扬了人性的伟大,最后不畏强权,突破了限制,爱战胜了欲望。但是我们真正值得反思的是这样一个场景,简直像死了黑镜第一季第二集《一千五百万》中那个的场景,凯特尼斯他们都是参赛者,那些规则的制定者就像评委,你一旦进入了秀场,观众和评委的意志就是标准,所以有人评价某个演员或者歌星说,“他很聪明,情商很高,他知道观众们想要什么”,观众喜欢他的时候可能追星追到难以想象的程度,当你不合标准了你就只能淘汰出局,残酷的生存指南。尽管凯特尼斯是正义勇敢的化身,最终也不得不利用观众对于遭天谴的爱情的喜爱而生存下来,在对男孩的表演与真情之间感情的徘徊,最终他们到底是不是真爱我们也不得而知,结局只是他们活下来了。即是他们是两个人活下来了,人们也不觉得他们是突破规则的胜利者,因为是评委们允许的,同样,为了保证希望的存在,而人们依旧是屈从在希望到灭亡的无限循环中。

游戏场景是一个生态系统,一个全景监控装置,这个游戏没有胜者,The freedom has a cost. Happy hunger games!

《饥饿游戏》读后感【篇10】

对于任何经典的电影系列,没到终结都万分的不舍,《饥饿游戏》从第一部到最后的终极篇,人在成长,青春的记忆逐渐模糊,但电影让我们不断的回忆曾经的青春年少。《饥饿游戏3下》让青春再见,让经典再见。无论是思想性,还是娱乐性,终结篇都比前几部上升了一个层次,前半段对反抗和压迫的体现,后半段的终极PK的紧张过程,都会让观众说再见时再次升腾起对总结的不舍。

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》讲述了施惠国与国会之间的斗争故事。影片的前半部分在铺垫,为了终极一战,在这个故事中,最后的终结成为了影片最大的卖点,以至于谁是真正的大BOSS成为了影片的一个悬疑之点。导演刚开始以“嘲笑鸟”凯特尼斯和斯诺总统的斗争徐徐展开,并试图将对方杀掉,以拯救人们,获得自由。然而,当斯诺总统被抓住,最后想建立临时王国的施惠国首领,剧情得到最终的升华,成人的世界里需要一个最终的了结。

有的人看上部时会觉得很很乏味,总是不断的铺垫再铺垫,大场面的动作戏太少,但笔者认为《饥饿游戏》的真正目的从来就不是刺激的打斗,而是在于如何推翻这个虚假的乌托邦世界,原著小说从未回避其政治性。电影也如此。这一部中看似是没有最初两部的竞技场上的生死存亡,可是在他们深入城区时,第76届饥饿游戏就已经开始了,只不过对手由同胞换成了斯诺。反叛者与统治者的搏杀,这才是“饥饿游戏”真正的意义所在。

如同当下的观影主力为90后一样,《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》的目标群体也大部分是青少年,为此我们又称之为一部“青春反乌托邦”电影,而凯特尼斯的英勇无畏和反抗精神,以及那战无不胜的辉煌战绩,成为了青春人群最好的抒写,也是他们的内心写照,毕竟凯特尼斯满足了他们内心的需求,是向上,是进取,也是成功。电影终极了,我们不得不向电影中的青春说再见。

电影给笔者留下最深的印象的就是最后一幕,多年过去后男女主人公生下一对儿女,男主在草地上与孩子嬉笑打闹,女主抱着怀里的婴儿满足地看着这一切。阳光甚好,绿草茵茵,穿着碎花裙的女主,这似乎就是“岁月静好”的最形象表达。其实单看这四个字略显矫揉造作,只因为想到了曾经看到的一段话。“岁月静好”一定是形容一个人在经历了大风大浪,经历了苦难,经历了无法言说的挫折与痛苦之后,还能体会到生活的美好并对之充满希望。

最后,必须要对大表姐的表演,再次点赞,完美,绝对的完美。她是那个不惜为妹妹付出生命的姐姐,她是那个在饥饿游戏中敢于挑战权威的叛逆少女,她是那个愿意站出来带领人民推翻暴政的领导者,她是那个浴火重生的嘲笑鸟。

《饥饿游戏》读后感【篇11】

在星期四的时候,张浩宇拿着一摞新书向我炫耀:“看,哥有新书了,要看哪本随便拿。“我一眼就看中了那本《饥饿游戏》,我对这本书真的是久闻其名了,这本书风靡全球,还被改编成了电影,我早就想看了。

故事发生在一个未来的世界,在经过战乱的一个年代,整个大陆被划分成十二个区域,和一个中心区,每年都要从十二个被管辖的区域中抽签选举出十二对男女来进行一个名叫“饥饿游戏”的“游戏”,被选出的人们要自相残杀,最后活下来的那一个就是胜利者。这一年,主角很不幸的被选中参加这个“游戏”,在整个游戏过程中,她仿佛经历一个人生,眼睁睁的看着最好的朋友在自己面前死去,自己却无能为力;自己并不想杀人,可如果自己不杀死别人,就是被别人杀死;亲眼目睹了最爱自己的人为了救自己,身受重伤……

我感触最深的还是女主眼睁睁的看着自己最好的朋友在自己的面前长眠,人生中真的有很多这样的事,别人身处困难之中,自己却无能为力。

上次姥姥因为脑梗塞住院,没想到的是在晚上的时候,又突发肺血栓,我和妈妈只能焦急的在手术室门口无能为力的站着,只能在心中默默替姥姥祈祷,但愿上天能够保佑姥姥平安无事,那时候我的心情真的是很崩溃的,明明知道姥姥身受重病,自己却无能为力,只能伤心,这是因为什么呢?因为我不够强大,如果我是名很厉害的医生,姥姥不就会有现在的状况了吗?

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